
周日凌晨进行的西甲第十三轮比赛,皇马客场挑战赫塔菲失败,1:3未取一分.中场大将斯内德又受伤下场,而多名主力也显示出疲劳和消极的情绪.皇马唯一的进球是萨维奥拉攻入的,对方则由阿尔宾梅开二度,乌切再下一城,另外,赫塔菲全场还有多次精彩的进攻被误判,包括索尔达多的一次单刀被佩佩粗鲁的铲倒,而裁判没有任何表示,这引起了现场赫塔菲球迷和皇马球迷的严重不满.
多说无益,生活继续...
斯内德受伤离场

斯内德受伤离场

劳尔小宇宙爆发!
随即比赛又开始了一贯的平庸.小将德伦特多次制造出左路的空档,但他并没有多加利用的能力,浪费了很多次的传中,甚至还有一次助攻.萨维奥拉非常积极,可他和劳尔一样,在没有大中锋的掩护下,没有直接接球的能力.下半场,古蒂和拉莫斯分别被对方撞伤,头上都打上了补丁,不过他们表现出的积极精神令全队感动.不得不提的还有加戈,这位年轻的阿根廷人似乎有永远也使不完的劲,他成了今天场上从前到后,把对方搅得一塌糊涂的唯一一人.劳尔又曾有一次打中横梁的机会,不过这次球弹出了底线.
比赛临近结束时,劳尔被换下,但从当时他失落的表情上看,他似乎还想留在场上,也许他还可以再进一球.
在缺少了主力前锋,主力中卫的残局下,皇马今天得到的不止是胜利,而是统一的团队和坚韧的防守,一个球,也许让比赛失去观赏价值,但对于现在的皇马,没有失球就已经是不小的胜利了.目前,皇马积分仅次于尤文图斯,出线基本上可以确定,这让我们球迷宽慰了许多.继续努力吧!
难得团结一心的皇马!

斯内德庆祝进球!
这场比赛,给了病危中的皇马一滴药水,也给了舒斯特尔一丝留任的希望,但没人希望皇马就靠着这么点的运气,一场场的碰下去...而且,这场比赛,皇马出现了更多的伤员.
斯内德和伊瓜因分别因为脚部撕裂和拉伤下场,后者最少要一两个月的休息时间.这对后面的魔鬼赛程简直是致命的.
伊瓜因抱憾离场...
接下来的魔鬼赛程,皇马即将面对赫塔菲,塞维利亚,巴塞罗那,巴伦西亚,比利亚雷亚尔等强队,而随着进攻球员甚至防守球员的一个个缺席,意味着皇马如果不能顺利过关,最后不能夺冠也几乎没有悬念了.幸运的是,周一凌晨结束的巴萨对赫塔菲的比赛,巴萨放慢了自己的脚步,主场被对方逼平.这样皇马与巴萨的差距只剩下3分.问题是,赫塔菲今天可以严丝不漏的防守住攻击力惊人的巴萨,下一场对皇马,尤其是没有了范尼,伊瓜因,罗本,斯内德,卡纳瓦罗这类金牌球员的皇马,防守会更显得轻松得多.
祝皇马好运吧...
6:2

本场比赛最真实的写照,独自发威的劳尔,和团结一心的皇家联合队员们.
于凌晨4点开始的国王杯第一轮的第二场比赛,皇马主场迎战上次2:3输给过的对手皇家联合.
皇马进攻积极,劳尔个人贡献三球,下半场换上的布埃诺攻入一球.而对方并不因为面对皇马而怯弱,他们的发挥和上一场比赛一样优秀,共打入三球.
最终,皇马与皇家联合两场比赛总比分6:6,而皇家联合凭借3:2的客场进球数,淘汰皇马,挺进下一轮.
4:3,似曾相识的数字,上一场西甲联赛,伊瓜因的个人独中四元,也是这个比分.皇马对于弱队,总会以高进球小优势取胜,可如果面对强队如日头正红的巴塞罗那...
上一场国王杯,皇马的德拉雷德突然休克倒地,具体原因至今不明,而德拉雷德也有可能因此退出足球生涯.可皇马的勇士们,却没能赢下第一轮的比赛来告慰伤者,实在说不过去...

伊瓜因将对方门将打到找牙...

我该拿什么来说我的皇马呢?
如母亲们常抱怨的一句话:"如果你是一个有残缺的孩子,妈妈会为你所走的每一步而骄傲,可你是那么的健全和聪明!"
皇马应该算是健全的还是残缺的?如果11个人就是一个身躯,那么作为主教练的脑袋看来是残缺的了,或者有那么点障碍.
在舒斯特尔的麾下,球队走了这么远,现在看来是卡佩罗时代的烙印太深,球员显然是靠着自己的潜意识在踢球,而丝毫没有借助舒斯特尔的任何帮助,说白了,舒斯特尔几乎没有在球队需要的时候,作出什么有利的帮助来.
今次主场两球落败,加上上轮客场负一球,皇马被尤文图斯主客场双杀,实在是奇耻大辱.传说中的伯纳乌门柱都不肯帮忙了,It's Time To CHANGE!
美国人在迎接他们的新总统,而皇马,还在等待什么?
Thunder,想必老美一定在忙于奥巴马的选举,而忽视了关心一下中国人民今年流行的新词:"雷"!
Artist:Jeff Lorber


加入UFLL帮派
游戏拥有非常大的世界,意思就是地图,而且是无缝地图,意思是,你可以步行或者驾车,在地图上任意驰骋,而不会中断,不会出现新的地图在Loading...,当然,如果你乘坐游戏中的巴士,直接跨区,还是需要读档的.
地图中有非常细腻详实的非洲地貌特征,除了众所周知的非洲大草原,还有森林,湖泊,甚至是一些常见的草原动物,如斑马,瞪羚,山羊,角马.可惜没见到有犀牛大象长颈鹿什么的.

还算丰富的地貌和天气
游戏有枪支损毁系统,即任何捡到的枪支,基本上都是半废的,可以射击,但时常会卡壳,还会爆膛.所以,如果你不愿意用钻石去购买全新的枪支,而是捡来的抢来的,你可能会面临路遇敌人而卡壳被活活枪毙,或者发射火箭弹却被炸到脚的危险.武器有最初级的大砍刀,有侦查用的无声手枪和消音MP5,也有中型的AK,M16和Dragonov,甚至大型的火箭筒和榴弹炮.你除了必须购买他们,还需要不断的花费钻石来升级他们(就是让他们卡壳爆膛的几率更低),全新的枪支也会慢慢用旧.

大到让人不知所措的世界
游戏的AI有点问题,敌人要么是对你视而不见,忙乎着自己的那套躲闪和偷袭理论,要么是对你大张旗鼓,恨不得整个车队都冲过来撞死你.可惜这样的话,前面说到的消音武器几乎就派不上用场,因为偷袭敌人某个哨卡,很少能不惊动他们的.杀死任何一个哨兵,都会马上被发现.随后无非又是高举高打了.这和刺客信条里面的HighProfile真是不谋而合,可惜的是,人家即使高调,大街上搞暗杀都没人看见.你这高调,几乎可以把非洲炸平了.

多种方式去摧毁一个目标
游戏缺少剧情化的过渡,情节异常的单调.即使是再单调的过关性游戏,也总得有几个新鲜的风景或是人物出马啊,这里面几乎全无.从一开始加入UFLL,执行各式各样的暗杀爆破任务,都后期被UFLL出卖,所有积蓄清零开始,游戏中的风景全部是从沙漠到湖边,再到森林最后到小镇,你也可以反过来走,但看到的也一样.游戏中还加入了Buddies情节,你可以在某些地点救出人质,而这些人质可能会成为你的伙伴Buddy,然后,他们不但可以在你快死掉的时候神奇的出现,救你半条命,还可以在你接到UFLL或ARP任务的时候,给你更多的线索.但问题是,UFLL或ARP的任务也许只用开车10公里,听了Buddy的建议,你可能需要绕20公里去找个线索,再绕回20公里去完成原先的那个任务.在没有新鲜剧情的驱使作用下,开车的过程,就像从深圳开到黄石一样,只能兴奋个半小时,接下来就是要命了.

也可以大材小用
载具,游戏除了传统的装载了机枪的越野车和汽艇外,还加入了小轿车和Jeep,对,那个著名的美国越野车名牌.此外,还加入了车载穿甲弹版的越野车和车载榴弹发射器版的越野车,还加入了滑翔翼.但这个滑翔翼我只碰到过两次,而且一点都不好玩.滑上三百米左右,就Biaji的啃泥了.很多玩家都期待可以由飞机开,显然游戏中那两个机场,和里面停放的非常逼真的私人飞机吸引了他们,而且游戏中,的确出现过玩家的Buddy开着飞机撒农药的剧情.可惜,没有听到任何消息,可以解开飞机的锁.
游戏里加入了全天候的概念,这不是首创,但效果确实不错,游戏中,除了每天固定的早晚变化,白天黑昼外,你会随机的遇上狂风骤雨还有沙尘暴.在有狂风的天气,你甚至可以用火攻的方式,直接将整个营盘的敌人烤全羊,不过,一定要注意风向.遇到实在糟糕的天气,你也可以选择睡觉,定个时间,然后天气,Piaji,就变了,只不过会不会变更糟就看运气了.
总之,游戏的环境营造得不错,但任务模式和AI人工智能,却实在低到不行.举个简单的例子,接到任务后,你第一件事情,就是从大概景新花园这里一路开到关外,然后杀死目标.你可以坐巴士去,但你得先开车去巴士站,而那里相当于从景新花园开到会展中心,坐上巴士到站了,你还得继续开车这么远才能到达目标所在地.而你前期准备的所有枪支,则几乎派不上用场,一把手枪,一只火箭筒,几颗手雷,可以解决大部分重复和无趣的战斗.而我怀疑到后期,没人可以挺过去和敌人鏖战,估计都是杀了目标就开车走人,因为太无聊了.
这个月,有很多分散玩家视野的游戏面市,FallOut3,NBA2K9,Bully,也许跟这些游戏一起上市,也许因为前作带给玩家的震撼,FarCry2的出现,和他的非洲题材,让不少人惊叹了一阵继而又失落了很久.








正式的第一集仍然在制作当中,希望春节假期后能够完工...