2008年10月21日星期二

最近玩过的一些游戏

换了新显卡,世界也变得模糊了.说出来也可笑,为了模仿出更真实的模糊效果,人们不得不花大量的钞票去追求更新更贵的显卡.

但还是蛮值得的.当你开启各种特效和渲染后,游戏中的世界果然多了一种奇异的调调.光线的眩晕,倒影的变化,最重要的是,任何移动都不再犹豫,行为举止都变得顺畅.

话说我的老哥们7900GS实际上也不是不值一提.07年包括之前的所有游戏,基本上都可以流畅的玩下来.问题是型号里面不带个8字,感觉跟不上时代.如今的9800GTX+,估计今明两年是不在话下了.

BioShock 生化奇兵


很复杂的游戏系统,剧情安排也有张有弛.剧情设定在二战后的大西洋海底,某人开发了一座海底城.主角飞机事故,无意中发现了此地,才知道自己将是决定这座城市命运的唯一.游戏的设定,包括环境,画面,音乐,音效都非常优秀,大量Ragtime的爵士乐和复古的装饰,除了那些面目可憎的Slicers,你会感觉像是置身于禁酒令时的美国芝加哥.由于游戏营造的背景比较复杂,在中文包出来之前,只能当成一个科幻系的FPS来玩,等完全汉化了,游戏中蕴含的人类文明之类的探讨才会慢慢浮现.升级补丁前的游戏有很多bug,比如字幕不对齐之类,不过打了补丁会好很多.

Brother in Arms : Hell's Highway 兄弟连之地狱高速


除了游戏本身,之中穿插的剧情不错.故事描述的是二战中,英美联军发动市场花园行动,希望以空降兵和步兵快速挺进荷兰安亨,随即杀入德军腹地的事件.事实是,英美联军错误的估算情报,包括一架坠毁的飞机所携情报被德军截获,最后惨败.游戏中的故事就是这一段,所以叫地狱高速.中间还发生了一些很诡异的事件,虽然只是主角内心压抑产生的幻觉,但还是给玩家不小的恐怖震撼.兄弟连的特点就是在狭窄的线路上行进,加上队友的火力支援.但这种模式久了,会让人疲劳和昏厥.好在游戏进程很短,大概7~8个小时就可以通关.另外,游戏中强化了光影效果,比如在月色下,人物就会映射出冷调的光线,而日光或炮火下,环境也相应的铺上暖色调.但按综合技术含量来说,它只能算10月到年底这个游戏大作狂风般席卷全球的暴潮中一滴慰藉心灵的雨水罢了.

Rainbow6 Vegas & Vegas 2 彩虹六号维加斯系列


彩虹6是那个年代男生宿舍的唯一爱好.RB6是一个虚构的特勤小组,由国际反恐和维和组织管理.专门执行一些秘密暗杀啊营救人质啊拆除炸弹啊的任务,看来除去反恐和维和的名头开来,RB6干的事情和SWAT没什么俩样.
起先的RB系列讲究的是策略,先详细的在地图上分配任务,再带领三个分组分开执行.三个小组的暗号也很酷,A组叫Alpha,B组叫Bravo,C组叫Charlie,目标或敌人叫Tango.假设任务是进一座别墅,营救人质.你就得选择进入口,还要留意对方巡逻的路线等等,一旦被主动发现,对方都懒的跟你对打,直接就杀人质了.所以难度极高.
而现在的Vegas系列,似乎更讲求主观娱乐性,路线只有一条,队伍就你一支,敌人是基本上无穷的(我玩的最高难度),你必须活生生的杀出一条血路来.作为游戏一贯保持的低调作风,似乎从此开始转变,风风火火的和对方顶级武器冲杀,完全不像是特种部队做的事情,而似乎派军队来更合适.RB6和Ghost Recon幽灵侦察队开始没有区别了.
但画面的感觉还是不错,细腻的人物模型,维加斯金黄的阳光和逼真的光影效果.2代人物还可以使用不同的装备来打扮自己(当然,只是在身上安装各种护具和武器罢了),这些在好的显卡下表现得极为充分,而我也不在乎是否跟打仗一样了,手雷使劲的扔,不要命的冲着木板和墙角扫射,奶奶的,这种事真像是海军陆战队干的,枉我们RB6的老拥趸以前那番心思慎密.Vegas2似乎有致命的Bug,常常在loading后就黑屏跳出,我已经尝试了无数种网上的解决办法了,无甚效果.

Medal of Honor : AirBorne 荣誉勋章之空降神兵


去年就让我垂涎已久的游戏,但最近玩起来却很失望.巨大的十字准星,人物像穿了溜冰鞋一样滑动.最高难度下敌人也显得那么弱智.没有想继续下去的念头.

Assassin's Creed 刺客信条


貌似是关于研究人物深层记忆碎片的主题,说到底也就是扮演一名古代刺客,在一座亚欧古城中完成任务的事情.游戏的各种操作很爽快流畅.用手柄操作感觉更佳.有点类似三国无双那种的,但环境没有那么激烈,自由度更高一点.而且你可以选择高调还是低调的去完成任务.感觉还不错,这个是需要慢慢研究的.另外,用手柄操作时,常常会因为再进游戏而找不到手柄,这个倒是很麻烦.

PES2009 职业足球2009


这个实际上就是WE胜利十一人系列的欧化版,最近刚出的09代.由于得到了欧洲冠军杯的授权,可以名正言顺的打冠军联赛咯.感觉上人物更不粘球了,传接球失误增多,而快速的短传需要玩家更精准的手柄控制方向,难度加大了不少.但比起08,并不会有不适应或别扭的感觉.第一局我选皇马对巴萨输了个1:4,但第二局就习惯了,打对方3:0.最高难度,时间15分钟.游戏的界面和以往相比改动较大,各个选项有点像拼贴图似的,但个人觉得没有前作的感觉舒服.适应吧.

FarCry 2 月底将会推出,还有FallOut 3,还有COD 5...真是个让人激动的日子!

2 条评论:

匿名 说...

1.生化奇兵的音乐,很是垂涎;
2.彩虹6中的三组与敌人的名字,很有创意呢;
3.荣誉勋章之空降神兵,很适合我玩呢,”巨大的十字准星”和“溜冰鞋”不就是为我准备的嘛...

匿名 说...

多谢7月份来访我的博客。
很抱歉回复太晚,近来忙于养育儿女,
几乎没有自己的时间来管理博客。
我曾经是一个中日翻译,
想在网上帮助自学中文或日语的人,
博客现在几乎还没有内容,
但能抽出时间时一定更新。
有空请来鼓励鼓励!
多谢\(^o^)/

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